Redis基础

Redis #

是一种高性能的Key-Value数据库

NoSQL介绍 #

NoSQL:一类新出现的数据库(not only sql),它的特点:

1.不支持SQL语法

2.存储结构跟传统关系型数据库中的那种关系表完全不同,nosql中存储的数据都是Key-Value形式

3.NoSQL的世界中没有一种通用的语言,每种nosql数据库都有自己的api和语法,以及擅长的业务场景

NoSQL和SQL数据库的比较: #

  • 适用场景不同:sql数据库适合用于关系特别复杂的数据查询场景,nosql反之

  • 两者在不断地取长补短,呈现融合趋势

Redis简介 #

  • Redis是一个开源的使用ANSI C语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。从2010年3月15日起,Redis的开发工作由VMware主持。从2013年5月开始,Redis的开发由Pivotal赞助。

  • Redis是 NoSQL技术阵营中的一员,它通过多种键值数据类型来适应不同场景下的存储需求,借助一些高层级的接口使用其可以胜任,如缓存、队列系统的不同角色。

Redis特性 #

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list列表,set集合,zset有序集合,hash等数据结构的存储。
  • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

Redis 优势 #

  • 性能极高 – Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s 。
  • 丰富的数据类型 – Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。
  • 原子 – Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。
  • 丰富的特性 – Redis还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

Redis应用场景 #

  • 用来做缓存(ehcache/memcached)——redis的所有数据是放在内存中的(内存数据库)
  • 可以在某些特定应用场景下替代传统数据库——比如社交类的应用
  • 在一些大型系统中,巧妙地实现一些特定的功能:session共享、购物车
  • 只要你有丰富的想象力,redis可以用在可以给你无限的惊喜…….

中文官网

Redis安装(Mac) #

直接brew安装

brew install redis

报错:

Error: No similarly named formulae found.

Error: No available formula or cask with the name “redis@6.0.6”.

解决办法:

rm -fr $(brew –repo homebrew/core)

启动 #

brew services start redis

重启 #

brew services restart redis

停止 #

brew services stop redis
  • redis-server redis服务器
  • redis-cli redis命令行客户端
  • redis-benchmark redis性能测试工具
  • redis-check-aof AOF文件修复工具
  • redis-check-rdb RDB文件检索工具

验证是否启动 #

redis-cli ping
显示:PONG

关闭redis服务 #

redis-cli shutdown

配置 #

Redis的配置信息在/usr/local/etc/redis.conf下。(Mac)

查看

sudo vi /usr/local/etc/redis.conf

核心配置选项

  • 绑定ip:如果需要远程访问,可将此⾏注释,或绑定⼀个真实ip
bind 127.0.0.1
  • 端⼝,默认为6379
port 6379
  • 是否以守护进程运⾏
    • 如果以守护进程运⾏,则不会在命令⾏阻塞,类似于服务
    • 如果以⾮守护进程运⾏,则当前终端被阻塞
    • 设置为yes表示守护进程,设置为no表示⾮守护进程
    • 推荐设置为yes
daemonize yes
  • 数据⽂件
dbfilename dump.rdb
  • 数据⽂件存储路径
dir /usr/local/var/db/redis/
  • ⽇志⽂件
logfile ""       // /usr/local/var/redis/redis-server.log
  • 数据库,默认有16个
database 16
  • 主从复制,类似于双机备份。
slaveof

服务器端和客户端命令 #

服务器端 #

  • 服务器端的命令为redis-server

  • 可以使⽤help查看帮助⽂档

redis-server --help
  • 推荐使⽤服务的⽅式管理redis服务

启动 #

brew services start redis  // sudo service redis start 

重启 #

brew services restart redis  //sudo service redis stop  

停止 #

brew services stop redis   //sudo service redis restart

个人习惯 #

ps -aux|grep redis 查看redis服务器进程
sudo kill -9 pid 杀死redis服务器
sudo redis-server /usr/local/etc/redis.conf 指定加载的配置文件

客户端 #

客户端的命令为
redis-cli

可以使⽤help查看帮助⽂档

redis-cli --help

连接redis #

redis-cli

切换数据库 #

数据库没有名称,默认有16个,通过0-15来标识,连接redis默认选择第一个数据库

select n

数据库的操作 #

数据库结构

  • redis是key-value的数据结构,每条数据都是⼀个键值对

  • 键的类型是字符串

  • 注意:键不能重复

  • 值的类型分为五种:

    • 字符串string
    • 哈希hash
    • 列表list
    • 集合set
    • 有序集合zset

数据库操作行为

  • 保存
  • 修改
  • 获取
  • 删除

点击中⽂官⽹查看命令⽂档

string类型 #

字符串类型是Redis中最为基础的数据存储类型,该类型可以接受任何格式的数据,如JPEG图像数据或Json对象描述信息等。在Redis中字符串类型的Value最多可以容纳的数据长度是512M。

保存 #

如果设置的键不存在则为添加,如果设置的键已经存在则修改

设置键值

set key value

例1:设置键为name值为itcast的数据

set name itcast

设置键值及过期时间,以秒为单位

setex key seconds value

例2:设置键为aa值为aa过期时间为3秒的数据

setex aa 3 aa

设置多个键值

mset key1 value1 key2 value2 ...

例3:设置键为’a1’值为’go’、键为’a2’值为’c++’、键为’a3’值为’c'

mset a1 go a2 c++ a3 c

追加值

append key value

例4:向键为a1中追加值’ 真棒'

append 'a1' '真棒'    //不用加‘’

中文乱码问题的解决

  • 退出redis客户端
Exit
  • 再次进入redis客户端
redis-cli --raw
获取 #

获取:根据键获取值,如果不存在此键则返回nil

get key

例5:获取键’name’的值

get 'name'

根据多个键获取多个值

mget key1 key2 ...

例6:获取键a1、a2、a3’的值

mget a1 a2 a3
删除 #

详⻅下节键的操作,删除键时会将值删除

键命令 #

查找键,参数⽀持正则表达式

keys pattern

例1:查看所有键

keys * 

例2:查看名称中包含a的键

keys 'a*'     //不用加‘’

判断键是否存在,如果存在返回1,不存在返回0

exists key1

例3:判断键a1是否存在

exists a1

查看键对应的value的类型

type key

例4:查看键a1的值类型,为redis⽀持的五种类型中的⼀种

type a1

删除键及对应的值

del key1 key2 ...

例5:删除键a2、a3

del a2 a3

删除库跑路

flushall  清空整个Redis服务器的数据
flushdb   清空当前库中所有的key

设置过期时间,以秒为单位

如果没有指定过期时间则⼀直存在,直到使⽤DEL移除

expire key seconds

例6:设置键’a1’的过期时间为3秒

expire 'a1' 3

查看有效时间,以秒为单位

ttl key

例7:查看键’bb’的有效时间

ttl bb

hash类型 #

  • hash⽤于存储对象,对象的结构为属性、值

  • 值的类型为string

增加、修改 #

设置单个属性

hset key field value

例1:设置键 user的属性name为itheima

hset user name itheima

设置多个属性

hmset key field1 value1 field2 value2 ...

例2:设置键u2的属性name为itcast、属性age为11

hmset u2 name itcast age 11
获取 #

获取指定键所有的属性

hkeys key

例3:获取键u2的所有属性

hkeys u2

获取⼀个属性的值

hget key field

例4:获取键u2属性’name’的值

hget u2 'name'

获取多个属性的值

hmget key field1 field2 ...

例5:获取键u2属性’name’、‘age的值

hmget u2 name age

获取所有属性的值

hvals key

例6:获取键’u2’所有属性的值

hvals u2

获取一个hash有多少个属性

hlen key

例7:获取键’u2’有多少个属性

Hlen u2
删除 #
  • 删除整个hash键及值,使⽤del命令

  • 删除属性,属性对应的值会被⼀起删除

del key
hdel key field1 field2 ...

例7:删除键’u2’的属性’age’

hdel u2 age

list类型 #

  • 列表的元素类型为string

  • 按照插⼊顺序排序

增加 #

在左侧插⼊数据

lpush key value1 value2 ...

例1:从键为’a1’的列表左侧加⼊数据a 、 b 、c

lpush a1 a b c

在右侧插⼊数据

rpush key value1 value2 ...

例2:从键为’a1’的列表右侧加⼊数据0 1

rpush a1 0 1

在指定元素的前或后插⼊新元素

linsert key before或after 现有元素 新元素

· 例3:在键为’a1’的列表中元素’b’前加⼊'3'

linsert a1 before b 3
获取 #

返回列表⾥指定范围内的元素

  • start、stop为元素的下标索引

  • 索引从左侧开始,第⼀个元素为0

  • 索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

lrange key start stop

例4:获取键为’a1’的列表所有元素

lrange a1 0 -1
设置指定索引位置的元素值 #

索引从左侧开始,第⼀个元素为0

索引可以是负数,表示尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

lset key index value

例5:修改键为’a1’的列表中下标为1的元素值为’z'

lset a1 1 z
删除 #

删除指定元素

  • 将列表中前count次出现的值为value的元素移除

  • count > 0: 从头往尾移除

  • count < 0: 从尾往头移除

  • count = 0: 移除所有

lrem key count value

例6.1:向列表’a2’中加⼊元素’a’、‘b’、‘a’、‘b’、‘a’、‘b’

lpush a2 a b a b a b

例6.2:从’a2’列表右侧开始删除2个’b’

lrem a2 -2 b   
显示
a b a a

例6.3:查看列表’py12’的所有元素

lrange a2 0 -1

set类型 #

  • ⽆序集合
  • 元素为string类型
  • 元素具有唯⼀性,不重复
  • 说明:对于集合没有修改操作

增加 #

添加元素

sadd key member1 member2 ...

例1:向键’a3’的集合中添加元素’zhangsan’、’lisi’、‘wangwu’

sadd a3 zhangsan sili wangwu
获取 #

返回所有的元素

smembers key

例2:获取键’a3’的集合中所有元素

smembers a3
删除 #

删除指定元素

srem key value

例3:删除键’a3’的集合中元素’wangwu’

srem a3 wangwu

zset类型 #

  • sorted set,有序集合
  • 元素为string类型
  • 元素具有唯⼀性,不重复
  • 每个元素都会关联⼀个double类型的score,表示权重,通过权重将元素从⼩到⼤排序
  • 说明:没有修改操作

增加 #

添加

zadd key score1 member1 score2 member2 ...

例1:向键’a4’的集合中添加元素’lisi’、‘wangwu’、‘zhaoliu’、‘zhangsan’,权重分别为4、5、6、3

zadd a4 4 lisi 5 wangwu 6 zhaoliu 3 zhangsan
获取 #

· 返回指定范围内的元素

· start、stop为元素的下标索引

· 索引从左侧开始,第⼀个元素为0

· 索引可以是负数,表示从尾部开始计数,如-1表示最后⼀个元素

zrange key start stop

例2:获取键’a4’的集合中所有元素

zrange a4 0 -1

返回score值在min和max之间的成员

zrangebyscore key min max

例3:获取键’a4’的集合中权限值在5和6之间的成员

zrangebyscore aa1 5 6
输出:
a5 a6    //包含5,6

返回成员member的score值

zscore key member

例4:获取键’a4’的集合中元素’zhangsan’的权重

zscore aa1 a2
2

删除

删除指定元素

zrem key member1 member2 ...

例5:删除集合’a4’中元素’zhangsan’

zrem a4 zhangsan

删除权重在指定范围的元素

zremrangebyscore key min max

例6:删除集合’a4’中权限在5、6之间的元素

zremrangebyscore a4 5 6

go语言交互 #

import (
	"fmt"
	"github.com/gomodule/redigo/redis"
)
func main() {
	conn, _ := redis.Dial("tcp", ":6379") //连接数据库,第一个参数是连接方式,一般是tcp,第二是地址,本机
	defer conn.Close()
	conn.Send("set", "aaa", "ccc") //执行操作,第一个是命令,第二个是参数,把命令发送到缓冲区,没有执行
	conn.Flush()                   //执行缓冲区命令
	rel, err := conn.Receive()     //接收数据库返回值
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(rel)
}

操作方法 #

Go操作redis文档

连接数据库 #
Dial(network, address string)(conn,err)
执行数据库操作命令 #
Send(commandName string, args ...interface{}) error
Flush() error
Receive() (reply interface{}, err error)

Send函数发出指令,flush将连接的输出缓冲区刷新到服务器,Receive接收服务器返回的数据

send将所有命令发送到缓冲区,都会执行,但是Receive接收第一条命令的返回值

例如:

c.Send("SET", "foo", "bar")
c.Send("GET", "foo")
c.Flush()//把缓冲区命令发到服务器
c.Receive() // 接收set请求返回的数据
v, err = c.Receive() // 接收get请求传输的数据
Do #
Do(commandName string, args ...interface{}) (reply interface{}, err error)
//不用经过缓冲区直接执行
func main() {
	conn, _ := redis.Dial("tcp", ":6379") 
	defer conn.Close()
	rel, err := conn.Do("get", "aaa") 
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(rel)
}
[99 99 99]
reply helper functions(回复助手函数) #

Bool,Int,Bytes,map,String,Strings和Values函数将回复转换为特定类型的值。为了方便地包含对连接Do和Receive方法的调用,这些函数采用了类型为error的第二个参数。如果错误是非nil,则辅助函数返回错误。如果错误为nil,则该函数将回复转换为指定的类型:

exists, err := redis.Bool(c.Do("EXISTS", "foo"))
if err != nil {
//处理错误代码
}
reflect.TypeOf(exists)//打印exists类型
func main() {
	conn, _ := redis.Dial("tcp", ":6379") 
	defer conn.Close()
	rel, err := redis.String(conn.Do("get", "aaa"))
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Println(rel)
}
ccc
Scan函数 #
func Scan(src [] interface {},dest ... interface {})([] interface {},error)

Scan函数从src复制到dest指向的值。

Dest参数的值必须是整数,浮点数,布尔值,字符串,[]byte,interface{}或这些类型的切片。Scan使用标准的strconv包将批量字符串转换为数字和布尔类型。

示例代码

var value1 int
var value2 string
reply, err := redis.Values(c.Do("MGET", "key1", "key2"))
if err != nil {
    //处理错误代码
}
 if _, err := redis.Scan(reply, &value1, &value2); err != nil {
    // 处理错误代码
}
fmt.Println(value1,value2)

返回自定义结构体 #

序列化(字节化)

var buffer bytes.Buffer//容器
enc :=gob.NewEncoder(&buffer)//编码器
err:=enc.Encode(dest)//编码 dest是你的结构体数据
_,err :=redis.Do("set","types",buffer.bytes()) //存储时,放入容器

反序列化(反字节化)

rel,err:=redis.Bytes(conn.Do("get","types"))
if err!=nil{
	fmt.println("获取数据错误")
}
dec := gob.NewDecoder(bytes.NewReader(rel))//解码器
dec.Decode(&types)//解码 types是自定义结构体